Game scores

Your Score
 
Rate this game
129 people 72% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
79% 13

Opinions about this game13

Sort and Filter Opinions

60%
Сюжет и квесты - очень слабы, персонажей с характером - 2,5 шт (и то с натяжкой). Пожалел что купил, но в Uplay не нашёл как сделать возврат к сожалению
2
62%
Скажу честно - я вообще не понял почему так много людей нахваливают именно эту часть серии и называют ее шагом вперед. Все ее РПГ элементы очень плохо ощущаются в застоявшейся концепции серии. Гринда очень много. Сюжетные задания и сайд-квесты очень однотипны (и к тому же многие из них обязательны). Паркур зачем-то сильно упростили. Механика стелса и ИИ устарели уже 6 лет назад. Боевка вообще полное дерьмо - настолько кривой и неудачной пародии на боевку Дарк Солса, я еще не видел (даже в откровенно дешевом Элекс она ощущалась поприятней). История подается так, будто игрок должен знать о людях, которых он видит впервые, все. Ну и сеттинг мне вообще не зашел (но это вкусовщина). В общем - эдакий Ведьмак на минималочках в Древнем Египте, получился на сей раз у Юбисофт.
0
60%
Сюжет данной части с треском пробивает днище установленное Единством. На игре+ его можно пробежать за пару часов не скипая диалоги и даже не пользуясь быстрым перемещением. А уж по драматургии этот шедевр легко уделают школьные сочинения на тему как я провёл лето. Побочки в основном того же уровня, и изобилуют персонажами по имени Женщина с фамилией Сильная. Куда не плюнь, сплошные Клары Цеткин эпохи эллинизма. Скрытый клинок ржавеет на запястье, кому он нужен когда есть снайперский лук с радиоуправляемыми стрелами, а ещё лук-пулемёт, и лук-дробовик. И вот не стоило брать от других RPG килотонны лута, раскиданного по игре богомерзким рандомом.
Эх, шевелись... Вася! "Чудо конь, и кормить не нужно". Поедем, посмотрим на... на песок, больше то там ни хрена и нет.
0
65%
++ впервые в серии почти вменяемая боевая система (за разворот спиной к врагу при уклоне стоит медленно отрывать руки), система крафта и оружия
+ большой открытый мир
+ музыка, озвучка
+ абилы, неслабо меняющие боевку

-- производительность. При картинке уровня или хуже Витчера 3 и FC Primal фпс ниже на 60%
-- 50% побочных и часть основных квестов вызывают острое желание в мясо разбить лицо фейспалмом. Действия ГГ, его мотивация, произносимые фразы, постановка сцен наталкивают на мысли об умственной отсталости части команды сценаристов.
- паркур уровня бог. Зажал W+Alt и ноупроблем. Честнее было дать джетпак.

Итог - средненько со всех сторон. НО если воспринимать ее как трэш, китч и пародию на Витчер 3, саму серию, FC, опенворлд, стеллс, то тут 8 Тарантинов из 10
3
90%
Чуть было не забросил на начальной деревне, но перейдя на следующую локацию и Александрию, оторваться не мог совершенно, затянуло всё больше RDR 2 - и охота и набеги на корованы и исследование гробниц, причем половину игры исключительно пешком по всем пустыням. Впечатления незабываемые от проработки древнего мира, где в гробницах и храмах испытываешь реальный священный трепет, да и от архитектуры Александрии не меньше и до детализации роликов с Клеопатрой. Хорошо выбран главгерой, хотя бы логично помогает всем встречным. Бывает порой такое ощущение, что прекрасно абсолютно всё, которое в серии было в случае с Assassin's Creed II, вот так и с сабжем, удался.
1
88%
Египет, живой и разный. Смена ракурса в сторону древности. Только здесь можно залезть на Форосский маяк, пирамиду Хеопса, побывать под Сфинксом и зайти в Александрийскую библиотеку.
1
75%
Этот Асассин лучше предыдущих, но слегка однообразен.

(Сена-дрон позабавила)
1
95%
В качестве перезагрузки серии игра безусловно удалась.
Из хорошего:
- огромный и удивительно красивый мир, сделанный с любовью;
- огромное количество квестов, идеально вписанных в этот мир;
- трогательный сюжет с очень тонко и точно прописанными персонажами и обстоятельствами;
- традиционно качественная постановка катсцен;
- мир очень интересно исследовать, под каждым знаком вопроса находится по-своему красивая локация, которую приятно просто осмотреть и облазить.
Из плохого:
- не совсем удачная модель прокачки, есть определённые претензии;
- не совсем удачная боёвка;
- кое-где в пользовательском интерфейсе заметны ляпы и лёгкая халтурка;
- всё-таки задания хотелось бы поразнообразнее, а в идеале с разными вариантами выбора.
10
80%
Смешайте сеттинг Ассасина, боёвку и систему уровней персонажа из Ведьмака, стелс и механику мира из FarCry. Равномерно перемешайте, чуть-чуть посыпьте FarCry'евскими миссиями про глюки и украсьте сверху тактической птицей-напарником.
Коктейль Origins готов! Приятного аппетита.
Он немного тягуч и изредка даже обладает вяжущим вкусом, в нём часто не хватает пикантной ноты, но пьётся в целом легко приятно. Напиток придётся по вкусу как любителям стелса, так и любителям слешеров.
Подавать разлитым в лутбоксы, но не обязательно.

Прохождение всех миссий и зон у меня заняло около 100 часов.

P.S. Один из самых ценных для игрового мира моментов показывается в последнем ролике - как образовался знак ассасинов.
8
60%
Одна из худших частей. Во-первых, сеттинг по мне не интересный. Пустынные локации сделали без годного контента. Студии по всему миру опять слепили непонятно что из разных кусков. Не ощущается какой-то цельной игры. Даже пролог вышел неинтересным. Боёвка отталкивается от For Honor тех-же юбиков, но более каузальная. Хотя проще сказать Dark Souls / Ведьмак 3. Остальные механики знакомы по другим играм. Но мотивация играть? Сюжет тоже не интересный. Вообще не хотел запускать, так как серию последнее время клонит совершенной не в те степи, как грядущий Far Cry 5. Хотя по сути после пары тройки игр приходит пресыщение серией, как от той-же колды. После 3 части играл в серию через раз, да и то проходя по большей части вступление, да удалял. Так и тут. Сугубо на любителя.
6

Sign In