Game scores

Your Score
 
Rate this game
310 people 76% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
76% 27

Opinions about this game11

Sort and Filter Opinions

72%
По сравнению с другими частями эта игра показалась мне наименее интересной, хотя в свое время красоты Киродила очень доставляли.
3
85%
Это The Elder Scrolls, может во многом далеко не идеальная часть серии, с такими сомнительными элементами как однообразные подземелья и путешествия за вратами в Обливион, с автолевелингом NPC, Radian AI, пугающим генератором заполнения чужих карманов и ещё тысячью других больших и маленьких претензий к этой сложной, большой игре. Но это The Elder Scrolls, а значит ролевое приключение в прекрасном, красивом, уникальном фэнтезийном мире, на которое можно потратить сотню часов, чтобы лишь попытаться поглотить большую часть его контента, чтобы же исследовать TES IV на 100%, потребуется куда больше времени. Этот мир живет по своим чудным законам, но живет, и в нём жить хочется и мне.
4
90%
Четвертой части серии было изначально не суждено повторить успех предыдущей. Фанаты morrowind не хотели никакого наследника, они хотели что бы им стерли память и дали снова поиграть в свою любимую игру, так как эта игра их детства и с ней у них связана куча приятных эмоций. Есть вещи, за которые в oblivion обидно - это несуразный автолевелинг, убивающий всю мотивацию просто расти в уровнях, мультяшная графика, сильно урезанная ролевая система. Но есть и вещи, которые выполнены на высшем уровне. Больше ни в одной части серии не было таких интересных квестов гильдий. ИИ хоть и стал меметичным благодаря многочисленным комичным ситуациям, но на тот момент он был революционным. Я считаю oblivion лучше morrovind по совокупности плюсов.
3
80%
Играл достаточно долго, автолевелинг у меня дошел до местных динозавров, но в итоге так и не прошел весь сюжет. Хотя купил лицензионный джевел и пробовал играть вновь, спустя время. Зря наверно исследовал каждую попавшуюся пещеру, почти все даэдрические разрывы закрывал. Сюжет был связан с вторжением демонов. Но второстепенные квесты были интереснее. Отмечу квест, где попадаешь в уровень, полностью нарисованный акварелью. Музыка была хороша. Даже возникло желание переслушать её. По прошествии лет игра оставила приятные впечатления.
1
70%
Не самая плохая игра "беседки". Чтобы убедиться в этом, я недавно перепрошёл её ещё раз. Неплохой, в общем-то, сюжет, есть интересные побочки, отличные гильдии и... уютная атмосфера, что ли. Местные подземелья, например, несмотря на скудность детализации, мне милее скайримовских. Да даже закрывать врата Обливиона не надоедает почему-то. Конечно, всеобщая "деревянность" мира, очень плохие анимации, идиотский ИИ, автолевелинг и омерзительные рожи НПС сильно портят впечатление от игры. С модом Oscuro's Oblivion Overhaul игра вполне заслуживает 80 баллов, а так - только 70. И да, как же мне не хватает айледскиих руин в Скайриме.
1
92%
Кто-то брюзжит, мычит что-то о Морровинде, кому-то что-то не нравится, а кто-то продолжает покупать Call of Duty. Обливион отличная игра, просто человек должен был купить её в 13-14 лет сразу после выхода. Если его знакомство с TES началось с неё, то это уж, господь тому порукой, навсегда. Конечно же, всё это крайне субъективно. У Обливиона полно недостатков, но сюжетец вполне ничего, по крайней мере в побочных квестах.
12

Πληροφορίες κυκλοφορίας

Προγραμματιστής Bethesda Game Studios
Εκδότης 2K Games 1C Company Bethesda Softworks
Εντοπισμός Akella
Porting 4J Studios
Κυκλοφόρησε 27 Σεπτεμβρίου 2007 26 Ιουλίου 2007 27 Απριλίου 2007
Όλες οι κυκλοφορίες ▾
26 Απριλίου 2007 20 Μαρτίου 2007 23 Ιουνίου 2006 24 Μαρτίου 2006 23 Μαρτίου 2006 20 Μαρτίου 2006
Ιστοσελίδες Steam product page
Σελίδα προϊόντος
Σελίδα προϊόντος
Σελίδα προϊόντος

Sign In