Game scores

Your Score
 
Rate this game
199 people 78% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
80% 15

Opinions about this game7

Sort and Filter Opinions

85%
Раньше Monolith умели делать стоящие игры. На момент выхода, F.E.A.R. поражал игрой света-тени и графикой в целом, а интеллект противников даёт прикурить даже многим нынешним шутерам. Да, задумка с маленькой страшной девочкой не нова, но тем не менее, местами игра превращалась в настоящий хоррор.
0
85%
Шутер 2005 года, который и по сей день отлично играется, благодаря впечатляющим перестрелкам с врагами, ИИ которых до сих пор может удивлять. В придачу к шикарному экшену с красивым слоу-мо в однообразных декорациях прилагается периодически проявляющийся хоррор, не очень пугающий, но со знаменитой мертвой девочкой.
1
80%
Очень добротный шутан. Даже сейчас перестрелки в этой игре - лучшие из всех, что я видел. Такая прекрасная композиция создается за счет шикарного ИИ, красивого слоу-мо и спецэффектов, великолепной игры света и теней, а также буквально тактильного ощущения попадания по противникам. Еще добавлю, что техническая часть, даже по нынешним меркам, смотрится молодцом - всё выглядит очень приятно и глаз совсем не режет. Однако, не очень интересный сюжет, довольно дешевые пугалки и лютое однообразие уровней (из-за чего игра под конец совсем надоедает) - к сожалению нельзя не отметить.
0
72%
FEAR перед выходом давал много надежд. На первый взгляд у него было все, что-бы стать идеальным шутером. Красочные перестрелки(пыль и осколки по всем коридорам), умные (действительно умные) враги. Что-же его погубило? Скука. Смертельная скука. На протяжении всей игры мы бродим по почти одинаковым коридорам. Одно и тоже блюдо всю игру.
А так называемые "страшные моменту" нисколько не пугали. Единственный вопрос: что это? Зачем это?
Оценка за перестрелки,slow motion и интеллект.
2
72%
Игра достойна внимания именно как шутер (в наше время). Игра действительно интересна и местами затягивает, к тому же ИИ довольно умен, что редко для игр такого пошиба. С другой стороны -- сейчас таких пруд пруди, так что переоценить игру невозможно. Крепкий середнячок!
3
66%
Мой вам совет: если вы в эту Фиру не играли в детские годы чудесные, так не надо сейчас и начинать, потому что весело будет первые два часа, а потом вы скажете:
- Не, ну че-то уныло.
Потому что там и становится уныло. Бежим-бежим-бежим - бах! Пять врагов умных! Гранаты кидают, с флангов обходят! Ух, молодцы. Но мы-то поболее молодцы - хедшоты навешали и дальше опять бежим-бежим-бежим.
И че, так всю игру что ли? И все враги - это вот эти тоскливые спецназовцы? Ой, да ну вас в баню.
Я короче такое вам скажу: безусловно эта игра - огромный шаг вперед и невероятное достижение в области игрового ИИ. Но во всем остальном это какое-то туфтеево с глупезной девчулей из фильма Звонок.
DIXI
3
80%
Что сказать, хороший шутер для тех лет со слоу-мо и возможностью заехать врагу по щаям с вертушки или подкатом. Казался некстгеном для тех лет. То есть оставались здоровые дыры в стенах, как в матрице. Пушки, вроде гвоздомёта. Интеллект врагов приятно удивлял. Да и хоррор элементы были к месту. Помню делал апгрейд ради этой игры, менял видео с 64 на 128 и оперативу с 256 на 512, не помню уже. Да и брал лицензию. Помню как-то решил перепройти, но на долго не хватило. Годы взяли своё. Думаю лучше не портить те впечатления.
2

Πληροφορίες κυκλοφορίας

Προγραμματιστής Monolith Productions
Εκδότης Sierra Entertainment SoftClub
Εντοπισμός SoftClub
Porting Day 1 Studios
Κυκλοφόρησε 26 Απριλίου 2007 24 Απριλίου 2007 20 Απριλίου 2007
Όλες οι κυκλοφορίες ▾
10 Νοεμβρίου 2006 31 Οκτωβρίου 2006 27 Οκτωβρίου 2005 19 Οκτωβρίου 2005 17 Οκτωβρίου 2005
Ιστοσελίδα Επίσημη

Είδη και περιγραφές

Action
Shooter
Προοπτική 1ου προσώπου
Παρουσίαση 3D
Setting genre Φρίκη
Supernatural fiction
Type of events Fictitious events
Sign In