Game scores

Your Score
 
Rate this game
58 people 64% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη

Opinions about this game9

Sort and Filter Opinions

75%
Первые 50 часов достаточно интересно, но унылый гринд в последней четверти убил все желание продолжать. Бросил на 4 акте...
2
80%
Система "немезис" по прежнему рулит, поющий урка с боевой балалайкой, это фан. Собирать свой зоопарк было увлекательно. Основной недостаток первой части, маленький мир, исправили. Локаций больше, и они все разные. Боевые навыки развили, зависят они не только от прокачки но и от экипировки. Плюс дракон! Сюжет слабоват, но хоть не раздражает, что по нынешним временам редкость. Необходимости покупать что то за реалбабло не заметил, может правда это пропатчили.
1
72%
В целом Shadow of War мне понравилась, но вообще позитивные и негативные эмоции смешались. Из того, что приглянулось:
– разные климатические зоны (не устаешь от каких-нибудь серых орочьих подвалов),
– интересная система развития способностей (драться не наскучило даже на 20-й час прохождения),
– интересно использовать в схватке слабости орков,
– микротранзакции ни на что не влияют, экипировка добывается постепенно и без страстей,
– само собой, порадовали раздолбаи-орки. Богатый зверинец у Саурона, что сказать!

Из недостатков:
– историю не оценил, да и серьезно бубнящие главные герои наскучивают, это не уровень книжек и экранизаций Питера Джексона;
– орки достали выскакивать из кустов по три-четыре лба на Талиона.
8
99%
I really agree with the developers removing the micro-transactions which made the player feel less forced to pay more for items
2
70%
Правлю рецензию: первый акт с прологом оставляют желать лучшего - очень уныло и вторично. История и персонажи - минус.
Ко второму акту (через 7-8 очень нудных часов) начинает расцветать - новых механик немало и они вписываются вполне себе гармонично, набирать орков интересно - система несложная, но интересная.
Отступления от привычных с Аркхэма и иже с ним песочниц - иначе копятся добивания, с непривычки раздражают, потом втягиваешься.
Гринда много - больше, чем ранее, но, как и раньше, играть вполне себе любопытно. Герой не становится слишком сильным, но рост вполне очевиден. Стелс рудиментарен как и в первой части.
В целом, по ощущениям, играть весело, локации разнообразные.
Если жанр песочниц с вышками ваш - берите не задумываясь за 800-1200, больше оно не стоит.
5

Πληροφορίες κυκλοφορίας

Επιπλέον τίτλοι Средиземье: Тени войны シャドウ・オブ・ウォー
Προγραμματιστής Monolith Productions
Εκδότης Warner Bros. Interactive Entertainment
Διανομέας SoftClub
Κυκλοφόρησε 12 Οκτωβρίου 2017 10 Οκτωβρίου 2017 10 Οκτωβρίου 2017
Ιστοσελίδες Σελίδα προϊόντος
Steam product page
Επίσημη
Σελίδα προϊόντος

Sign In