Game scores

Your Score
 
Rate this game
226 people 75% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
81% 31

Opinions about this game26

Sort and Filter Opinions

50%
Взяли Dead Island, открутили управление авто, прикрутили паркур и сюжет - получился Dying Light. Зомби уже всем надоели, асасиновский паркур тоже, а когда меня заставили карабкатся на радиовышку точно как в последних фаркраях чуть не стошнило. Сюжетная линия изобилует штампами и нисколько не интересна, так же как и главный герой и все персонажи вокруг. Раз за разом заставляют бежать из одного края карты в другой - этот момент сильно утомляет. Собственно сам экшн тоже скучен, все то же самое что было на "мертвом острове" - берешь в руку мачете или топорик или что угодно другое и рубишь одной кнопкой зомбей. Огнестрел выдают гдето на 2/3 игры и он такой же убогий как в Dead Island.
Проходная побегушка, которая подойдет только если очень хочется поиграть, а не во что.
16
60%
Слабый сюжет, диалоги, которые можно проскипать, и ты ничего при этом не потеряешь. Однокнопочный паркур, не вызывающий никакого интереса - всё это уже видели в Бринк и Миррорс Эдж, один в один. Разве что в последнем присутствует динамика. Враги - колченогие дебилы. Пока ждёшь, когда доковыляют до тебя, рискуешь уснуть. Пара пинков на шипы - и дело сделано. Боёвка - простое закликивание. Сурвайвл хоррор, о да. Крафт прост и примитивен, уровня Фар Край 3. Вездесущие подсказки, которые даже вынесены в пункт в меню плюс подсветка предметов навевают меня на мысль, что игра ориентировалась на умственно отсталых, которые не способны подумать головой. Это не игра. Это плевок в лицо.
23
65%
Невнятный застывший мир, в котором машины горят неделями и не сгорают, а мировая закулиса в лице GRE и Министерства не может высадить в город толпу спецназа, чтобы те прижали главного злодея к ногтю.

Сюжет вообще полон штампов, включая обязательные галлюцинации, превозмогание и "ты же Избранный, потому что в городе вообще больше никто по крышам бегать не обучен, а питаемся мы святым духом". Даже когда Techland пытаются шутить, у них получается вызвать только недоумение.

И, конечно, ПАРКУР! Под конец игры становится очень важно заставить игрока почувствовать СВОБОДУ ДВИЖЕНИЯ, поэтому игроку сообщается "Вы утомлены и не можете использовать абордажный крюк, а вот пару минут побегать от зомби по крышам - запросто!"

Хорошо хоть, игра почти не тормозит и не вылетает.
16
70%
Добротная игра с открытым миром. Звезд с неба не хватает, но то, что сделано - сделано хорошо. Мир небольшой, но достаточно плотный. Сюжет на Оскар пусть и не тянет, но проходить его интересно. Удивила нехарактерная проработанность деталей сюжета - мимоходом поясняются все возникающие вопросы, откровенных несуразностей, столь характерных для игровых сюжетов, нет.
Слабоваты развитие персонажа - половина навыков реальной пользы не несут - и боевая часть - сносить головы интересно первой сотне-другой зомбаков в начале, но не более.
Единственное, что в игре откровенно плохо - дизайн уровней. Часто совершенно непонятно, как добраться до цели. Перемещаться паркуром (который тут одна из основных фич) по городу откровенно неудобно и гораздо проще бегать по земле.
8
65%
Симулятор паркура, а не выживания. Днем скучно и однообразно – герой как терминатор, не зная усталости, скачет по однообразным хибарам. Ночью ничего не видно. Анимация боя деревянная. Озвучка ужасная, голос главного героя прям раздражает.
Все в игре какое то не настоящее и противоречит здравому смыслу. Мертвый город. Еды мало. Лекарств мало. Ну чтож ты как конь скачешь то? От таких нагрузок любой бы копыта отбросил через пару дней, а вот игра, напротив, такой стиль поощряет.

Для любителей отключить мозг и клацать, остальным не рекомендую.
20
85%
Разработчики учли ошибки Dead Island и сделали игру какой она должна бы быть сразу. К DI прикрутили паркур, а так же ввели нормальную смену дня и ночи. Теперь днем носимся по крышам Харрана снося зомби головы, а ночью осторожно передвигаемся по городу на коленках нервно реагируя на каждый скрип и хрип.
Даже основная сюжетная линия оказалась на достойном уровне и за ней интересно следить, не говоря уже о побочных миссиях.
Поляки всё таки сделали игру песочницу с зомби в которую очень даже приятно играть.
Удручает только оптимизация, но над ней уже трудятся и вышел патч, который повысил скорость игры.
10

Πληροφορίες κυκλοφορίας

Επιπλέον τίτλοι ダイイングライト
Προγραμματιστής Techland
Εκδότης Warner Bros. Interactive Entertainment
Κυκλοφόρησε 16 Απριλίου 2015 30 Ιανουαρίου 2015 28 Ιανουαρίου 2015
Όλες οι κυκλοφορίες ▾
27 Ιανουαρίου 2015
Ακυρώθηκε 28 Οκτωβρίου 2014
Ιστοσελίδες Σελίδα προϊόντος
Steam product page
Σελίδα προϊόντος
Επίσημη

Sign In