99%
Я рассматриваю эту игру с точки зрения РПГ, а не рогаликов. Так вот, тут даётся всего семь жизней, после седьмой-восьмой смерти придётся создавать нового чара.
Графика в игре весьма условная - поле поделено на клеточки, вид сверху.
Почему в неё стоит играть:
Сложная и продуманная боевая система. У каждого персонажа несколько путей развития. Можно выбрать только несколько из доступных веток скилов. С повышением уровня обычно растёт не только дамаг но и дальность действия - перезарядка, появляются дополнительные аспекты.
Также в игре есть срытые ветки скилов - ветка "антимагия" берётся в секретной деревне, некоторые можно купить в магазине.
На вещах тоже есть много параметров, не только дамаг-защита.
Чёрт, не успел даже технически описать игру, слиш..