Поначалу я скептически отнесся к игре... Выбрал режим Hardcore (Ultra-violence)... и ох я запотел-то с непривычки. Этот Doom сложнее. И какой-то он аркадный, чтоли... Но теперь, блин... После него старый дум кажется скукатенью... Новый хорошо сбалансирован. В нем реально больше всяких интересных вариаций. И я не пожалел о выборе уровня сложности: смотрю стримеров, которые выбрали легкий уровень. Стыдно, господа! Динамики же нет там... Вас же люди смотрят! Вот найтмарщики молодцы - их и смотреть интересно! Про баланс: если в старых думах начинаешь с пистолетиком, про который потом забываешь, то здесь начинаешь с дробаном, который остается одной из основных пух до самого конца! Игра - класс! Я прошел все Думы до единого (много раз), и мое мнение - Этернал не подкачал!
Дум стал еще в два раза динамичней. Играю на ultra сложности, ощущения, что скоро стану эпилептиком, встаю потом с красными глазами, потому что моргнул - значит проиграл. Первая часть была быстрой, но эта просто адище. Локации стали куда разнообразнее, привычные заводы, стройплощадки разбавлены всякими замками, адский антураж присутствует. Каждый элемент в игре, будь то череп на стене, звук при нажатии на кнопку, анимация открытия двери ключем, каждая мелочь сделана хорошо и на нее просто приятно смотреть и слушать. Опять же, игра идет в комплекте с убойным саундтреком, где композиция каждый раз немного отличается за счет сотен рандомно сгенерированных рифов. Не очень понравился UI, мелковато все.
Визуальное, звуковое и игровое пиршество, 10 Смаков и 10-ти!
Давайте по чесноку. Так ли много отличий этого дума от предыдущего? Немного измененная палитра и аркад элементы? Серьезно? В остальном это те же самые арены, те же самые коридоры между аренами и секреты. Однако, в 2016 все писались кипятком и ставили 10/10. И вдруг истерика и 0 и 3/10, ссылки на несхожесть сюжета(сюжет, карл, в думе!) и дыры в балансе. Это не индустрия топчется, это вы, господа, зажрались, и сами не знаете , что вы хотите
Настолько мясной, что похожие игрушки нервно курят в сторонке. Акробатика и физика паркура и пр. оставляет желать лучшего и вызывает скорее вопросы и непонимание, прям как будто бы вернулся в оригинальные Doom. Муыка прям просто идеальна. Карта очень подробная, что большой плюс в поисках секретов. История про Ночных Стражей и прочей мистификации довольно странно смотрится, но может быть мы увидим продолжение, объясняющее такой шаг.