Game scores

Your Score
 
Rate this game
147 people 79% Full list
Riot Pixels
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
Press
Αυτή η λειτουργικότητα είναι υπό ανάπτυξη
84% 14

Opinions about this game12

Sort and Filter Opinions

85%
Dark Souls вернулся в лучшей графике, насыщенный контентом и содержащий в себе традиционно крутой левелдизайн.
Художественно красивая, атмосферная игра с крутой боёвкой и уникальным мультиплеером, как мы любим.
Но всё ж с той самой теплотой я буду вспоминать только первую часть.
1
76%
Самая слабая часть трилогии. Игра которую делали "на отвали":
- Главная проблема - фансервис. Вся игра - это сплошной фансервис и отсылки в итоге это такой франкенштейн без какой-то своей изюминки.
- Весь мир - сплошной коридор от одного босса до другого: никаких интересных или неожиданных шорткатов.
- Боссы все одинаковые и различаются только "моделькой". Сюжета нет вообще и лор скучный и несвязный.
- Из-за ускорения боевка стала походить на совсем уж дьяблу: кто кого быстрей заспамит атаками, никакой "грации" как в 1 и 2 нет.
- ковенанты абсолютно не продуманы.
- наработки предыдущих частей проигнорировали: вместо крутой фишки power stance из 2-ки сделали какую-то ерунду "Weapon art", которая жрет ману (которой у не мага естественно нет).
1
80%
Про плюсы вы и так прочитаете и наверняка уже знаете их. Как фанату соулсов, мне особо больно от минусов:
1) Наличие мёртвых ковенантов и неудачные решения в пвп
2) На ошибках прошлых частей ничему не научились: пойз мёртв, армор считается плохо, бои превратились в "кто первый застанит".
3) Новая череда несбалансированных оружий. Помните катаны? Забудьте, то были цветочки.
4) Никакой дизайн некоторых локаций, которые будто создавались в генераторе подземелий (катакомбы картуса, зачем вы есть?), а также помешательство на визуальном хламе
5) Упрощения по всем фронтам: игра экономит ваше время как никогда, даже задумываешься, зачем делать легче НАСТОЛЬКО. Старожилы смогут пройти всех боссов без единой смерти.
6) Убитая магия. Совсем. Только для жаждущих челленджа.
10
80%
Странная игра и в общем-то вся серия. Недоработок, дисбаланса, сюжетных дыр полно, а цепляет. Но во второй части минусы в глаза бросались куда больше. 3я - весьма достойный финал серии
3
75%
Игра заметно уступает DS и DS2. Серия великолепна, но в DS3 я бы играл в последнюю очередь.
Боссы стали скучнее, безликие и незапоминающиеся. Никаких креативных босс-файтов как раньше. Локации - все это мы уже видели, катакомбы, болота, лес, все это было. Снова Anor Londo (уэлком бэк). Даже есть уровень повторяющийся дважды.
Вторую часть многие ругают, но она была куда оригинальней и магия там была куда разнообразней.
В первой части ты волен был идти на все 4 стороны, тут же... не CoD конечно, но свободы меньше.
Сложность - изюминка игры, мне показалась неравномерной. Первые часов двадцать, все легко и просто (для тех кто знаком с механикой), а потом вдруг ты попадаешь в ад.
В целом, механика как всегда 5+, оформление на этот раз 4-. атмосфера безысходности на 3.
3
80%
В DS я принципиально никогда не играл в PvP, но в PvE главной проблемой всегда казалась однообразие боя. Рано или поздно однообразный "блок удар" или "перекат удар" начинает надоедать. В DS 3 момент пресыщения наступает позже чем в DS 2. Возможно дело в возросшей скорости боя или чуть большем разнообразии монстров.

Все остальные болячки серии никуда не делись, включая читеров в PvP, кривое поведение камеры, оптимизацию, однообразие некоторых локаций, кривой баланс навыков, и своеобразную подачу того, что здесь называется сюжетом.

Это DS 2, но немного лучше.
6
70%
Игра к сожалению меня не особо зацепила. DS3 топчется на одном месте, хотелось бы развития. Начальная заставка уже заставляет задуматься. Делали второпях? Переход во вторую локацию через костёр хаба?! Опять дракон с огнём. Казалось бы, не играл в Bloodborne, но уже что не то. Может быть формула игры исчерпала себя и просто приелась за три части (DS1 на пк,demon's souls и DS2 на PS3) что играл. За три года выхода второй части почему-то уже не испытываю того кайфа от исследований локаций и хардкорного геймплея. С другой стороны боёвка ускорилась, но не сильно. Новая идея - метаморфозы с мутацией как в Resident Evil. Как говорится начали за здравие, кончили за упокой. Цитатник предыдущих игр для нового поколения (как например fallout 4) Неоднозначная игра.
15
90%
Самое большое разочарование - это то, что для сетевой игры требуется подписка PSplus. Т.о., ковенанты окончательно стали бесполезным придатком.
10
85%
Когда игра только вышла - совершенно не зацепила. Не моего типа. Ни понимал - как от такого геймплея можно получать удовольствие, а не раздражение и боль? И все же я был не прав. Недавно купил на распродаже, поиграл, притерпелся и таки распробовал. Отличная вещь, хоть и очень на любителя. Но знаете, эту игру точно стоит пройти. Самому, без фантомов. Перебить всех этих боссов, пройти все эти локации. А в конце - либо сгореть к чертовой матери, либо погрузиться во тьму, ожидая что маленькие огоньки снова начнут свой танец. Теперь захотел купить 4-ую плойку и пройти Bloodboorne)
17

Πληροφορίες κυκλοφορίας

Επιπλέον τίτλοι Dark Souls III [Σχηματοποιημένος τίτλος]
Προγραμματιστής From Software
Εκδότης Bandai Namco Entertainment Europe Bandai Namco Entertainment America Bandai Namco Entertainment
Διανομέας Noviy Disk
Κυκλοφόρησε 12 Απριλίου 2016 12 Απριλίου 2016 12 Απριλίου 2016
Όλες οι κυκλοφορίες ▾
24 Μαρτίου 2016
Ιστοσελίδες Σελίδα προϊόντος
Επίσημη
Steam product page

Sign In